이번 포스트에서는 그래픽 관련 매니저를 알아보자.Direct2D 매니저 ( Direct2DMgr )#pragma oncestruct ScrollArea { D2D1_RECT_F viewRect; // 화면에 표시되는 영역 D2D1_RECT_F contentRect; // 전체 콘텐츠 영역 D2D1_POINT_2F scrollPos; // 현재 스크롤 위치};class Direct2DMgr{ SINGLE(Direct2DMgr)private: ID2D1Factory* pD2DFactory; IWICImagingFactory* pWICFactory; IDWriteFactory* g_pDWriteFactory; ID2D1HwndRenderTarget* pRenderTarget; ID2D1BitmapR..