이번에는 전투가 직접적으로 일어나는 장면 Scene_Start에 대해 알아보겠다.Scene_Start#pragma once#include "CScene.h"class CPanelUI;class CScene_Start : public CScene{private: ID2D1Bitmap* g_pBitmap; // 전역 또는 멤버 변수로 선언 Vec2 m_vForcePos; float m_fForceRadius; float m_fCurRadius; float m_fForce; bool m_bUseForce; CPanelUI* m_pPausePanel; vector m_vecPauseObj; CPanelUI* m_pFailPanel; ..